JavaScript Map

HumbleMincho·2024년 7월 8일
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  • map 객체는 키와 값의 쌍으로 이루어진 컬렉션이다.
  • map객체는 객체와 유사하지만 차이가 있는데
    • 객체는 키로 사용할 수 있는 값이 문자열 또는 심벌 값 이지만,
    • map은 객체를 포함한 모든 값을 키로 사용할 수 있다.
    • 객체는 이터러블이 아니지만 map은 이터러블이다.
    • 객체는 요소의 개수를 length로, map은 size메서드로 확인할 수 있다.

1. Map 객체의 생성

Map 객체는 Map 생성자 함수로 생성한다. 인수를 전달하지 않으면 빈 map객체가 생성된다. map 생성자 함수는 이터러블을 인수로 전달받아 map 객체를 생성한다. 이때 인수로 전달되는 이터러블은 키와 값의 쌍으로 이루어진 요소로 구성되야 한다.

const map1 = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]);
console.log(map1); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"}
const map2 = new Map([1, 2]); // TypeError: Iterator value 1 is not an entry object

★중복된 키★는 map 객체에 요소로 저장되지 않는다.

const map = new Map([['key1', 'value1'], ['key1', 'value2']]);
console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value2"}

2. 요소 개수 확인

Map.prototype.size 프로퍼티를 사용한다!!(set과 비슷)

size 프로퍼티는 setter 함수없이 getter 함수만 존재하는 접근자 프로퍼티다. 그래서 size 프로퍼티에 숫자를 할당하여 map 객체의 요소 개수를 변경할 수 없다!

const map = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]);
map.size = 10; // 무시된다.
console.log(map.size); // 2

3. 요소 추가

map 객체에 요소를 추가할때는 Map.ptorotype.set 메서드를 사용한다.
set 메서드는 새로운 요소가 추가된 Map객체를 반환한다. 그래서 set메서드를 연속적으로 호출할수 있다.

const map = new Map();
map
  .set('key1', 'value1')
  .set('key2', 'value2');
console.log(map); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"}

★★★★★객체와 달리 map객체의 key 타입에는 제한이 없다.

const map = new Map();
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
// 객체도 키로 사용할 수 있다.
map
  .set(lee, 'developer')
  .set(kim, 'designer');
console.log(map);
// Map(2) { {name: "Lee"} => "developer", {name: "Kim"} => "designer" }

4.요소 취득

특정 요소를 취득하려면 Map.prototype.get메서드를 사용한다.
get메서드의 인수로 키를 전달하면 Map 객체에서 인수로 전달한 키를 갖는 값을 반환한다. 전달한 키를 갖는 요소가 없다면 undefined를 반환한다.

const map = new Map();
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
map
  .set(lee, 'developer')
  .set(kim, 'designer');
console.log(map.get(lee)); // developer
console.log(map.get('key')); // undefined

5. 요소 존재 여부 확인

특정 요소를 가지고 있는지 확인하려면 Map.ptorotype.has메서드를 사용한다. has메서드는 boolean값을 반환한다

const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
console.log(map.has(lee)); // true
console.log(map.has('key')); // false

6 요소 삭제

특정 요소를 삭제하려면 Map.prototype.delete 메서드를 사용한다. delete 메서드는 삭제 성공여부를 나타내는 불리언값을 반환한다.
delete 메서드에는 삭제하려는 키값을 인수로 전달해야 한다.

delete는 boolean값을 반환하기 때문에 add처럼 여러 개를 붙여서 사용할 수 없다.(add는 객체를 리턴하기 때문에 여러개를 동시에 사용가능함)

const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
map.delete(kim);
console.log(map); // Map(1) { {name: "Lee"} => "developer" }

7. 요소 일괄 삭제

모든 요소를 일괄 삭제하려면 Map.prototype.clear메서드를 사용하면 된다. clear는 언제나 undefined를 반환한다.

const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
map.clear();
console.log(map); // Map(0) {}

8. 요소 순회

요소를 순회하려면 Map.prototype.forEach메서드를 사용한다.
forEach메서드에 콜백 함수를 인수로 넣어주게 되는데, 콜백 함수는 3개의 인수를 전달받는다. (현재 순회중인 value, 현재 순회 중인 key, 현재 순회중인 map 객체 자체)
첫번째와 두번째 인수가 같은 이유는 Array.prototype.forEach메서드와 인터페이스를 통일하기 위해서이다.

const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
map.forEach((v, k, map) => console.log(v, k, map));
/*
developer {name: "Lee"} Map(2) {
  {name: "Lee"} => "developer",
  {name: "Kim"} => "designer"
}
designer {name: "Kim"} Map(2) {
  {name: "Lee"} => "developer",
  {name: "Kim"} => "designer"
}
*/

map 객체는 이터러블이기 때문에 for ..of문으로 순회할 수 있고, 스프레드 문법과, 배열 디스트럭처링의 대상이 될 수도 있다.

const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
// Map 객체는 Map.prototype의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블이다.
console.log(Symbol.iterator in map); // true
// 이터러블인 Map 객체는 for...of 문으로 순회할 수 있다.
for (const entry of map) {
  console.log(entry); // [{name: "Lee"}, "developer"]  [{name: "Kim"}, "designer"]
}
// 이터러블인 Map 객체는 스프레드 문법의 대상이 될 수 있다.
console.log([...map]);
// [[{name: "Lee"}, "developer"], [{name: "Kim"}, "designer"]]
// 이터러블인 Map 객체는 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있다.
const [a, b] = map;
console.log(a, b); // [{name: "Lee"}, "developer"]  [{name: "Kim"}, "designer"]

map 객체는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환하는 메서드를 제공한다.

  • Map.prototype.keys > map 객체에서 요소키를 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환
  • Map.prototype.values > map 객체에서 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환
  • Map.prototype.entries > map 객체에서 요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
// Map.prototype.keys는 Map 객체에서 요소키를 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const key of map.keys()) {
  console.log(key); // {name: "Lee"} {name: "Kim"}
}
// Map.prototype.values는 Map 객체에서 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const value of map.values()) {
  console.log(value); // developer designer
}
// Map.prototype.entries는 Map 객체에서 요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const entry of map.entries()) {
  console.log(entry); // [{name: "Lee"}, "developer"]  [{name: "Kim"}, "designer"]
}
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